Monday, March 12, 2007

เกม คิด เอง 8

The Most Dangerous,mini
สุดยอดอันตราย มินิ

รวมเกมมินิ สถานการณ์เสี่ยงตายที่สุดที่คนจริงอย่าได้เข้าใกล้
อาทิเช่น เอาหัวเข้าไปในปากจรเข้/เอาโซ่มัดแล้วทิ้งลงน้ำ/ข้ามถนนตัดหน้ารถในสนามF1/โหนรถเมล์เขียว เป็นต้น
ต้องพยายามผ่านสถานการณ์นั้นๆมาให้ได้ด้วยไหวพริบปฏิภาณและความเร็วสูง เช่น ต้องคาบแบ๊งค์ร้อยออกมาจากปากจรเข้ให้ทัน/
ต้องไขกุญแจให้ทัน เป็นต้น
เป็นเกมส์สั้นๆที่ต้องใช้ความเร็วสูง เป็นภาคต่อของWarioware แต่เป็นภาคโหดน่ะ

เกม คิด เอง 7

Mutation,the Animal Mix
(สัตว์หิมพานต์) ในNintendo DS

เกมส์เลี้ยงสัตว์กลายพันธุ์มาแข่งกัน
คล้ายๆเลี้ยงทามากอตจิ แต่ว่า เราเลือกให้อาหารสัตว์แล้วสัตว์จะเปลี่ยนไปตามอาหารที่ให้
เช่นเลี้ยงด้วยกล้วยสัตว์จะมีส่วนผสมของลิง
เลี้ยงด้วยไก่ดิบ จะมีส่วนผสมจอระเข้ แล้วเราก็ mix เอง แล้วสัตว์เราก็จะมีพลังพิเศษต่างๆกัน
วันดีคืนดีมาท้าสู้ในเกมต่างๆ เช้น วิ่งแข่ง กินวิบาก ต่อสู้ แข่งน่ารัก เป็นต้น
เราก็ต้องเลือกความสามารถไว้ในใจเลยแข่งหนึ่งวัน มีเวลาเลี้ยงสามวันให้ค่อยๆกลายพันธุ์
แลวค่อยรู้โจทย์ ใช้ดวงนิดนึง เผื่อเลียงไว้ซะแข็งแรงแต่มีคนมาท้าประกวดนางงานก็..สู้ตายนะขอให้โชคดี

วิจารณ์เกมของเพื่อน

กุญแจไขหีบสมบัติ เกมfinal project ของบอย
pro
-เป็นเกมส์ทีสนุกดีครบรส มีทั้งดวงนี่สำคัญ ในการจั่วไพ่
การวางแผนการลงไพ่ในแต่ละตา
-สามารถเล่นได้กับคนจำนวนมาก ยิ่งมากยิ่งสนุก(บางเกมคนมากจะวุ่นมากแต่เกมนี้ไม่ต้องกลัวเพราะมีไพ่ให้เยอะ)
-graphic สวย(เกี่ยวมั๊ย) ดึงดูดให้เกมน่าเล่นมาก ดูค้นหาสมบัติจริงๆ
- ตื่นเต้นมี เพราะไม่รู้ว่าใครจะแกล้งเราเมื่อไหร่นะซี่
con
- มีไพ่โจทย์เยอะมากทำให้ความน่าจะเป็นเกิดน้อย
- ชนะง่ายไป เช่นบางหีบมีทอง5ก้อน ใครได้ไปก็เหมือนกับชนะเลย

สรุป ขอให้คะแนน8.5 /10
(มีสิทธิ์มั๊ยเนี่ย)
จากที่ได้พูดถึงความสำคัญของเรื่อง Rules ไปแล้วอยากให้นักเรียน ลองอธิบาย

แยกเป็นข้อๆ เกี่ยวกับ Rulesโดยแยกเขียนออกมาให้เป็น Three level of rules

1. Constituative หรือ เกี่ยวกับเรื่องพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ เรื่องที่เป็น abstract

2. Operational หรือ เล่นอย่างไร

3. Implicit หรือ กฎที่ไม่ต้องพูดออกมาของเกมต่อไปนี้ เลือกทำได้หนึ่งเกม


เกม เป่า ยิ้ง ฉุบ

1. Constituative
ความน่าจะเป้น (prop ในบทเรียนเลขม.ปลายที่จำได้น้อยนิด)

โอกาสชนะ1ใน 3 ในแต่ละตา อันมีแพ้ ชนะ เสมอ


2. Operational

ไม่ใช้อุปกรณ์ใดๆ มีแต่การทำมือเป็นสัญลักษณ์สามแบบ

ค้อน คือการกำมือไม่ใช่ใช้หางตาตวัดแต่อย่างใด

กรรไกร คือ การชูสองนิ้วแบบลิโพ สู้ตายค่ะ

กระดาษ คือการแบมือ กางนิ้วทั้งห้า นั่นละเหมือนเวลาจะตบคน

ค้อน ชนะ กรรไกร

กรรไกร ชนะ กระดาษ

การดาษ ชนะ ค้อน

3. Implicit

ได้แก่- ต้องออกพร้อมๆกัน

- ห้ามเปลี่ยนทีหลังจากออกไปแล้ว

- ห้ามมาเนียนเปลี่ยนกติกาเอง เช่น ค้อนทุบกระดาษขาด หรือว่า กรรไกรตัดหญ้าใหญ่กว่าค้อนชนะค้อน อะไรอย่างงี้ ไม่ได้ๆ